|
Java 2 Útikalauz programozóknak 5.0 | ||||||||
ELŐZŐ TÍPUS KÖVETKEZŐ TÍPUS | MEGOSZTVA EGY LAPON | ||||||||
ÖSSZEFOGLALÁS: Beágyazások | Mezők | Konstruktorok | Metódusok | RÉSZLETEK: Mezők | Konstruktorok | Metódusok |
java.lang.Object java.awt.event.MouseAdapter elte.java2_utikalauz5.gui.PaintTeszt
Képernyőn mászkáló kukacszerű egyszerű animáció a megjelenítő metódusok használatának szemléltetésére.
A kukac másodpercenként egyet mozog véletlenszerű irányba, és egérkattintással tetszőleges új helyről is indítható. Amennyiben a kukac feje (piros) nem tud új helyre lépni, vagy nem látszana a képernyőn, akkor új helyről fog indulni.
Mezők | |
---|---|
private static long |
LÉPÉS
A kukac lépései közti várakozási idő ezredmásodpercben |
private int |
maxindex
Az utoljára kirajzolt állapot pontjainak végindexe (+1: darabszáma) |
private static int |
MAXPONT
A kukacot felépítő négyzetek maximális száma |
private static int |
MÉRET
A kukacot felépítő négyzetek oldalmérete képpontokban |
private Thread |
mozgató
Kukacmozgatást végző programszál |
private LinkedList<Point> |
pontok
A kukac pontjai |
private Component |
vászon
A megjelenítésre használt grafikus komponens |
private Random |
véletlen
Véletlenszámgenerátor a kukacmozgatáshoz |
Konstruktorok | |
---|---|
PaintTeszt(Component vászon)
Konstruktor a megjelenítésre használt grafikus komponens megadásával. |
Metódusok | |
---|---|
void |
hierarchyChanged(HierarchyEvent esemény)
Animálás indítása és leállítása a vászon láthatóságának változásakor. |
void |
mousePressed(MouseEvent egéresemény)
Egérgomb megnyomása. |
void |
pontoz(String szöveg,
boolean mind,
boolean töröl,
Graphics g)
A kukac aktuális állapotának kirajzolása. |
void |
run()
Kukacmozgatás egy lépésének elvégzése |
void |
start()
Kukacmozgatás indítása |
void |
stop()
Kukacmozgatás leállítása |
private boolean |
újpont(Point pont)
Új pont hozzáadása a kukachoz. |
java.awt.event.MouseAdapter osztálytól örökölt metódusok |
---|
mouseClicked, mouseEntered, mouseExited, mouseReleased |
java.lang.Object osztálytól örökölt metódusok |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Mezők részletezése |
---|
private static final int MÉRET
private static final int MAXPONT
private static final long LÉPÉS
private Component vászon
private LinkedList<Point> pontok
private Thread mozgató
private Random véletlen
private int maxindex
Konstruktorok részletezése |
---|
public PaintTeszt(Component vászon)
vászon
- A megjelenítésre használt grafikus komponensMetódusok részletezése |
---|
private boolean újpont(Point pont)
pont
- A hozzáadandó új pont
public void mousePressed(MouseEvent egéresemény)
MouseListener
interfész mousePressed
metódusátMouseAdapter
osztály mousePressed
metódusátegéresemény
- Az aktuálisan lenyomott gombot reprezentáló eseménypublic void start()
public void stop()
public void hierarchyChanged(HierarchyEvent esemény)
HierarchyListener
interfész hierarchyChanged
metódusátesemény
- a komponenshierarchia változási eseményepublic void run()
Runnable
interfész run
metódusátpublic void pontoz(String szöveg, boolean mind, boolean töröl, Graphics g)
szöveg
- A kirajzolás oka (paint/update)mind
- Igaz értéke esetén minden pont, hamis esetén csak az eddig meg
nem jelenített új pontok kirajzolása.töröl
- Igaz esetén a kukac végén az elhagyott pontok törlése.g
- A megjelenítéshez használt rajzolási környezet.
|
Java 2 Útikalauz programozóknak 5.0 | ||||||||
ELŐZŐ TÍPUS KÖVETKEZŐ TÍPUS | MEGOSZTVA EGY LAPON | ||||||||
ÖSSZEFOGLALÁS: Beágyazások | Mezők | Konstruktorok | Metódusok | RÉSZLETEK: Mezők | Konstruktorok | Metódusok |